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마감 미정 재공고

2026학년도 성균관대학교 인텐시브 워크숍 프로그램 용역(재공고)

성균관대학교 공고게시 2026-09-22 11:17
추정가격
5,000만원
제출 마감
마감 미정
계약방법
일반경쟁
기술:가격
90:10
수행기간
2027년 1월 말까지
공동수급
문서에 없음
만들어야 하는 것 3개 과업
1
2
3
요약
성균관대학교가 대학생 약 50명, 최대 12개 팀을 대상으로 생성형 AI를 활용한 게임 제작 워크숍을 맡긴다. 계약일부터 2027년 1월 말까지 운영하며 예산은 부가세 포함 55,000,000원이다. 주 1회 이상, 6회 이상 실습 교육과 프로젝트 멘토링을 제공한다. 팀당 실습 장비와 자체 보유 3D 에셋 생성 AI 도구도 준비해야 한다. 제안서 접수는 2026년 10월 6일 11시까지다.
목적
학생들이 AI로 게임을 기획하고 직접 개발하는 융합형 워크숍을 운영하고, 결과물을 포트폴리오와 성과전시회에 연결한다.
수행기간
계약일부터 2027년 1월 말까지. 프로그램은 주 1회 이상, 총 6회 이상 운영한다.
기술환경
교육에서 Unity 6 기초와 바이브 코딩을 다루며, 게임 기획·3D 에셋·사운드 제작 전 과정에 AI를 활용한다. 3D 에셋 제작 자체 AI 도구를 보유·제공해야 한다.
하드웨어
50명 이상 수용공간을 마련하고 팀마다 전용 실습 장비를 최소 1대씩 대여·지원한다. 강의용 기기와 게임 제작 프로그램도 제공한다.
인력
강사와 게임업계 현직 멘토의 프로필·경력을 제안서 또는 계약 때 제출한다. 학습이 어려운 학생·팀에는 1:1 보충 피드백과 멘토링을 제공한다.
산출물
6회 이상 교육, 팀별 게임 빌드와 실행 영상, 12월 21일까지 기획안·프로토타입, 1월 15일 최종발표회와 심사를 운영한다. 종료 14일 안에 회차별 사진과 만족도 결과를 포함한 완료보고서를 낸다.
참가 자격
공고는 국가계약법상 경쟁입찰 참가자격을 갖춘 업체를 대상으로 한다. 특정 업종 등록이나 기업 규모 조건은 첨부 공고에서 확인되지 않았다.
평가 배점
협상계약으로 나라장터 등록 입찰참가자에게 자체 평가기준으로 제안서를 심사한다. 나라장터 DB에는 기술 90%, 가격 10%로 등록됐다.
일정과 제출
제안서 접수 마감은 2026년 10월 6일 11시다. 12월 5일부터 23일까지 기말고사 휴강을 두되, 팀별 기획안·프로토타입을 12월 21일까지 받는다. 구현 피드백은 12월 24일부터 1월 14일까지, 최종 발표회는 1월 15일 예정이다.
걸림돌
과업지시서는 자체 개발·보유 3D 에셋 제작 AI 도구를 요구한다. 50명 이상 공간과 팀별 전용 장비, 오피스아워·디스코드 상시 피드백, 전문가 심사까지 포함해 단순 강의 위탁보다 운영 범위가 넓다.
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일정
  • 2026-09-22 11:17 공고 게시
  • 2026-10-06 11:00 제안서 제출